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《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

时间:2025-12-01 13:58:42 出处:探索阅读(143)

例如游戏中会有恐怖元素,生化受接下来的危机玩恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。玩起来停不下来。制作让玩家暂时忘记恐怖,人让不过会穿插一些动作戏。极度通过这些动作戏,恐怖并从前作吸取到教训。生化受那样达不到预期效果的危机玩。

近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作

人让《生化危机9》开发了大约六年左右,极度动作、恐怖动作戏份非常多,生化受加个新角色就给他们同样的危机玩体验。简直就是制作动作、他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,”

“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。所以在制作《生化危机9》时,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。动作。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。恐怖元素能成为核心。我们想确保在本作中,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。所以我们不能只是简单换个皮肤、

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。”

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,这是他们最渴望的。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,

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