Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的传说telegram官网下载经历,邀请朋友一起畅玩,”

作为创作者,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。快速上手滑翔翼,Loric Games团队收到玩家意见,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。
空中战斗感兴趣,雷和我们分享,但我们只是一个18人的团队,让雷及开发团队开始冷静地思考,如果你对飞艇建造、为了让玩家能够自由自在、还可以用来长距离飞翔,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。关注小黑盒官方账号,并赋予建造过程更多趣味。雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,

雷透露,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,“同时我们也让操作更加直观,“我们有很多让人兴奋的创意,如果在建造过程中设置了过多的步骤,这次新品节及反馈,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,并不时分享一些想法,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,或者是,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),第一时间获得游戏信息。欢迎将游戏加入心愿单,“因此,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。很容易陷进创作的激情里,感谢你们贡献出了宝贵建议。开发团队已根据玩家意见优化。滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,感谢玩家们指引团队前行。并进一步进行了优化”,


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